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    <title>Kreuzblog : Rubrik:Gamble</title>
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  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/4897846/">
    <title>Rocken!</title>
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    <description>&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.23hq.com/doubl/photo/3073825&quot; title=&quot;Rocken!&quot;&gt; &lt;img style=&quot;border: 0px none &quot; src=&quot;http://www.23hq.com/23666/3073825_7862c6ab6ed0f6f9e90e7ae9d43a9e5b_standard.jpg&quot; alt=&quot;Rocken!&quot; /&gt;     &lt;/a&gt; &lt;/div&gt;</description>
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    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2008 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2008-04-29T16:50:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/4692955/">
    <title>Rocken IV</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/4692955/</link>
    <description>&lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/IV/&quot; title=&quot;Welcome to Liberty City! Where the American Dream goes to die.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rockstargames.com/uploads/gta02082008/welcome.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;141&quot; width=&quot;440&quot; alt=&quot;Welcome to Liberty City! Where the American Dream goes to die.&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Welcome to Liberty City! Where the American Dream goes to die.&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;Achtung: Kommerz!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GTA IV Official Website Launch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist mal wieder so weit. Man nehme ein bereits erfolgreiches Konzept und bereite es für die neuste Konsolengeneration zu (360/PS3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Grundgerüst nehme man die typische GTA Freiheit: Die Möglichkeit eine kleine Welt zu erkunden (zu Luft, zu Lande und auf der See), sich mit allen möglichen virtuellen Personen an zu legen (Passanten, Dealern, den Cops ) und natürlich die Chance sich alles mögliche unter den Nagel zu reißen, was irgendwie einen motorisierten Antrieb beinhaltet. Dazu packe man eine Gangsterstoryline (diesmal russische Einwanderer in Amerika), viel Action, wieder eine große Auswahl an möglichen Waffen, derbe Sprüche  möglichst in Scorseses Mean-Streats-Manier, und als Sahnehäubchen der typisch tiefschwarze Humor um das ganze ab zu runden. Langweilig? No Way! Süchtig machend, eben nach mehr. Und seit gestern ist&lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/IV/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; die offizielle GTA IV-Seite von Rockstargames&lt;/a&gt; keine einfache Preview-Seite mehr, sondern voll gespickt mit Flash-Features und Gimicks die es zu entdecken gilt. (Infos, Videos, Screensaver, Screenshots, lustige Fake-Ads, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ab 29.04. ist das Spiel dann endlich zu haben. &gt;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heißt für mich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;»Yeah, Ende April wird also wieder &lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/1815028/&quot;&gt;&lt;b&gt;gerockt!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;«&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/IV/&quot; title=&quot;Nico&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.rockstargames.com/uploads/otuatfehtdnard01242008/nico.jpg&quot; alt=&quot;Nico&quot; height=&quot;559&quot; width=&quot;305&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Nico&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nachtrag:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Schwer zu empfehlen ist auch die &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/player/28354.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;»Exclusive Final Box Art Unveiling«&lt;/a&gt; (Achtung, Link führt zu &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gametrailers.com&lt;/a&gt;. Auf der &lt;a href=&quot;http://www.rockstargames.com/IV/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;offiziellen GTA IV Seite&lt;/a&gt; ist das Video unter »Videos« zu finden.)</description>
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    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2008-02-10T10:42:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3541657/">
    <title>Stunt Car Racer</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3541657/</link>
    <description>Also wenn &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3539558/&quot;&gt;Xenomorph&lt;/a&gt; das uralt-Pendant zu Ego-Shootern wie &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3488260/&quot;&gt;Resistance: Fall of Man&lt;/a&gt; ist, dann ist &lt;a href=&quot;http://c64s.com/game/1059/stunt_car_racer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stunt Car Racer&lt;/a&gt; das uralt-Pendant zu &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3472278/&quot;&gt;Motor Storm&lt;/a&gt;. Hihi.</description>
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    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-04-09T19:07:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3539558/">
    <title>Xenomorph</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3539558/</link>
    <description>Jetzt ist es mir &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3488260/&quot;&gt;wieder eingefallen&lt;/a&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.thelegacy.de/Museum/5917/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xenomorph&lt;/a&gt;, das war so was wie der erste Ego-Shooter den ich auf dem C64 gezockt habe. Sogar Nachrichten, die man unterwegs fand und las, und die so dem Spielverlauf einen Sinn gaben gab es damals schon. Krasses Teil. &lt;a href=&quot;http://gb64.com/game.php?id=8782&amp;d=45&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier noch ein Link mit Download für Emulatoren.&lt;/a&gt;</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2007-04-08T22:04:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3488260/">
    <title>PS3: Resistance: Fall of Man</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3488260/</link>
    <description>Viel wurde schon über dieses Spiel geschrieben, bei einem Release Titel der neuen Konsole auch verständlich. Hauptkritikpunkt war und ist, dass es einfach zu schnell durch gespielt ist. Dafür ist aber die onlinefähigkeit ein echtes Plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grafik überzeugt: Wenn man sich plötzlich in den 50ern in einer Schlacht gegen Aliens (zu einem zweitem Weltkrieg ist es nie gekommen, das was kam war viel schlimmer), mitten im britischem Kriegsgebiet wieder findet, dann ist eben alles dreckig, düster, und böse. Das wurde auch entsprechend optisch, mit viel Details umgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele spannende Waffengattungen sind für einen Ego-Shooter natürlich auch ein Muss und werten das Ganze auf, auch wenn einiges davon sicher schon da war. (Energiewaffen, die durch Wände auf Gegner schießen; Pfeilkugeln die von Hindernissen abprallen und sich verteilen, etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch das was mir beim spielen, je weiter ich in diese Welten eindringe, nach und nach auffällt ist (also es dringt sich nicht direkt auf, ist irgendwie subtiler vorhanden): Es stellt ein Konkurrenzprodukt zu Microsofts &lt;a href=&quot;http://www.xbox.com/de-DE/games/h/halo3/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt; dar, und ist von Anfang an wohl auch so konzipiert worden. Kleine Hinweise darauf findet man immer wieder: Der Name des Helden ist Hale (in Halo eben Halo). Man befindet sich zwar nicht in einer Ring-Welt (Halo) die von Aliens besetzt ist, dafür aber im England der 50er welches von Aliens besetzt ist. Die Stimmen der Aliens erinnern stark an das was man aus Halo kennt und einige Raumschiffe zudem auch. Die sich selbst regenerierende Lebensenergie, und Zwischensequenzen in denen Fahrzeuge gesteuert werden müssen kennt man auch aus Halo. Es wurde sich vom Aufbau her an dem Konkurenzprodukt von Microsoft orientiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem ist Resistance: Fall of Man irgendwie anders. Es ist, wie schon gesagt, dreckiger, böser irgendwie dunkler und nicht so clean wie Halo. Allerdings das abkupfern, das zur Seite schielen hätte man sich durchaus sparen können. Das hätte Resistance: Fall of Man gar nicht nötig gehabt, denn man kann sehen das die Entwickler durchaus eine Menge drauf haben. Raum für eigene Ideen hätte ich mir deshalb eher gewünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das abgekupfere erscheint allerdings nicht mehr ganz so schlimm, wenn man bedenkt dass auch &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Halo:_Kampf_um_die_Zukunft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Halo&lt;/a&gt; auf einen langen Stambaum der Entwicklungsgeschichte zurückblicken kann: Von diversen Halo-Titeln, über &lt;a href=&quot;http://unreal.com/index2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal&lt;/a&gt; zurück auf &lt;a href=&quot;http://source.bungie.org/get/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marathon&lt;/a&gt; bis hin zu einem &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3539558/&quot;&gt;ganz altem Spiel das es mal auf dem C64 gab&lt;/a&gt;, dessen Titel mir aber nicht mehr einfällt. (Raumschiff, Aliens, Tote Kammeraden mit hinterlassenen Aufzeichnungen, etc. Lang ist es her.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Klasse Ego-Shooter für den Konsolenstart, wenn auch man den Entwicklern mehr Zeit hätte geben sollen.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-03-28T12:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3474696/">
    <title>PS3: Etwas mieser Browser.</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3474696/</link>
    <description>Tja, Sony so wird das nix. Ist ja schön das Ihr einen Webbrowser mit auf die Konsole gepackt habt. Der hängt sich allerdings gerne mal bei komplexeren Seiten mit Java-Inhalt auf. Beispiel: &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gametrailers.com&lt;/a&gt; (!). Wenn man sich Videoinhalte auf der Seite anschauen will, klappt das ja noch mit dem erstem Video, sobald man danach weiter klickt zu einem anderem hängt sich erst der Browser und danach die ganze Konsole auf. Toll! Neustart. Selbst mein oller G3, der hier in der Ecke steht, packt solche Seiten mit seiner, gerade mal 450 MHz CPU und Uralt-ATY-Rage-128 Grafikkarte. Ich hoffe das bekommt ihr mit zukünftigen Systemupdates wieder in den Griff.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2007-03-24T17:39:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3472278/">
    <title>PS3: Motor Storm</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3472278/</link>
    <description>Die Grafik überzeugt und was anderes hätte ich von einem Release-Titel auch nicht erwartet. Die Bedienung ist zu Anfangs ein wenig gewöhnungsbedürftig. Ich habe erst mal die Standard-Controler-Settings abgeändert auf eine etwas weniger verkrampftere Einstellung. Den Gas-Knopf als Standard auf R2 (Pistolenabzug) zu legen ist ein wenig dämlich, es sei denn man möchte nach kurzer Zeit einen Krampf im Finger bekommen. Doch wenn man das getan hat erwartet einen der durchgeknallteste Rennsimulator seit langem. Dreckig, einfach nur dreckig geht es auf den Strecken in den Canyons zu. Durch Matsch, Schlamm, über Felsen in Teils schwindelregenden Höhen, und wenn man nicht aufpasst zerlegt man nebenbei sein Gefährt. Aber zum Glück nur virtuell, mit Zeitverlust geht es in so einem Fall gleich mit Spawn-Fahrzeug (erneuertem) weiter. An Fahrzeugen steht einem auch eine gewisse Auswahl zur Verfügung, welche durch Spielfortschritt auch noch wächst. (Diverse Motorräder, Quad-Bikes, Buggys, Rallye-Autos, Renntrucks, Geländewagen und LKWs.) Und wenn man die Strecken ein wenig beherscht, dann &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ist das coolste eh online gegen andere Fahrer zu zocken, das bringt einfach nur bock. Hähä. »Eat Dirt, Sucker!«&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider kann es beim online-spielen dann auch mal zu Abstürzen der Verbindung oder Hängern kommen. Das ist mir heute, trotz DSL, zwei mal passiert. Ich vermute dass da mehrere Faktoren eine Rolle spielen können und schätze das, bei der menge Zeit die ich damit verbracht habe auch als normal ein. Kommt halt vor, gehört dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten, die Entwickler haben gute Arbeit geleistet. Dieser Titel hat sich gelohnt.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2007-03-23T20:11:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3470841/">
    <title>PS3: Erste Schritte.</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3470841/</link>
    <description>Das Design überzeugt mich nach wie vor nicht. Hatte man bei der PS2 einen schwarzen, klobigen Klotz, so hat sich das bei der PS3 nur dadurch geändert das sie oben abgerundet wurde, größer und vor allem auch schwerer ist. Das Plastik ist schön glatt und glänzt und ich frage mich wie lange es dauert bis die ersten Kratzer drauf sind. Case-Moding zum Schutz der Oberseite gibt es auch schon zu Hauf zu bestellen. Die wissen wie sie ihr Geld machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorne gibt es einen Schlitz wo man seine Discs reinschieben kann. So etwas kennt man schon von den ersten iMacs von Apple. Besonders schlau finde ich das nicht unbedingt, ich ziehe eine Schublade solchen Schlitzen vor, da es für Discs sicher gesünder ist. Bleibt aber ab zu warten wie sich das nun bei der PS3 auf die zu benutzenden Discs auswirken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun erst mal einschalten. Erste Schritte auf dem Teil sind etwas gewöhnungsbedürftig. Nach dem man einige Grundeinstellungen vorgenommen hat (Benutzer anlegen) geht es erst ein mal daran eine Netzwerkverbindung her zu stellen. Das klappt bei mir recht prima, denn mein Router und die Konsole kommunizieren prima miteinander. Ich musste nur das mitgelieferte FireWire-Kabel anschließen und schon gab es eine automatische Verbindung. Ich muss aber dazu sagen das mein Router von vorn herein auch so eingestellt ist (DHCP). Ansonsten kann man sich durch eine menge Menüs klicken um weitere Einstellungen vor zu nehmen. Z.B. um sich beim Sony-Netzwerk an zu melden. Doch dafür weist mich das Teil darauf hin ein System-Update in den System-Einstellungen vor zu nehmen. Und schon blinkt der Router los, es werden Daten gesaugt und man kann nun däumchen-drehend dabei zusehen wie ein Ladebalken mit Prozent-Anzeige sich nach oben schraubt. Warum man nicht anzeigt bekommt wie viel KB oder MB momentan gesaugt wird ist mir dabei schleierhaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo ich gerade im System Menü bin, kümmer ich mich gleich auch mal um die Anzeige-Einstellungen: Umschalten von 4:3 auf 16:9. Nachdem ich mich nun mit Netzwerk verbinden kann lege ich mir einen Benutzer an. Es ist nach wie vor etwas gewöhnungsbedürftig über den Contoler seine Daten ein zu geben, auch wenn ein extra Menüführung, die so etwas wie eine virtuelle Tastatur ist, dafür geschaffen wurde. Wie ich weiß kann man sich für das Teil eine extra Tastatur kaufen um sich das ganze einfacher zu machen. Ich sagte ja schon: Die wissen wie sie ihr Geld machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Online im Netzwerk gibt es einiges an Spielen zum downloaden (die meisten Kosten was). Auch gratis-Kram wie Gran Tourismo HD Concept ist dort zu finden. Der Download dauert ein wenig, und hier wird einem wenigstens vorher geizeigt wie viel MB man runterladen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher ist alles noch spannend, später mehr.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-03-23T14:10:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3469867/">
    <title>PS3: Da!</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3469867/</link>
    <description>&lt;b&gt;7:48&lt;/b&gt; Resistance: Fall of Man wird geliefert. Wie angekündigt wird das Spiel nur nach Vorlage des Personalausweises, und nach dem damit fest gestellt wurde das ich auch ich bin, an mich übergeben. Warum gerade das Spiel, welches als letztes versandt wurde, als erstes bei mir ankommt, konnte mir der hektische DHL Express Ident Mitarbeiter auch nicht sagen. Pralle Welt. Egal, denn &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;9:42&lt;/b&gt;  Die Konsole und Motor Storm sind jetz auch da. Nun geht es erst mal ans Auspacken und Aufstellen.</description>
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    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-03-23T10:58:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3469858/">
    <title>PS3: Unterwegs?</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3469858/</link>
    <description>&lt;b&gt;11:49&lt;/b&gt; Info per E-Mail: Das Logistikzentrum hat die PS3 per Deutsche Post Paket verschickt. Eine Paketverfolgungsnummer gibt es auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;14:21&lt;/b&gt; Info per E-Mail: Das Logistikzentrum hat das Spiel Motor Storm per Deutsche Post Warensendung verschickt. Auch hier gibt es eine Paketverfolgungsnummer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;18:36&lt;/b&gt; Info per E-Mail: Das Logistikzentrum hat das Spiel Resistance: Fall of Man per DHL Express Ident verschickt. Diesmal gibt es keine Paketverfolgungsnummer. (?)</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-03-22T19:35:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3444568/">
    <title>Erst kribbeln, nun brodeln.</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3444568/</link>
    <description>Ich habe es ja &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/3390353/&quot;&gt;angekündigt&lt;/a&gt;, dass ich warte bis das &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Playstation_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teil&lt;/a&gt; bei mir aufschlägt um dann darauf los zu daddeln und ein wenig zu berichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei bleibt es auch, aber: Nun hat Sony &lt;a href=&quot;http://www.handelsblatt.com/news/_pv/_p/204016/_t/ft/_b/1236552/default.aspx/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;das Teil auch noch abgespeckt&lt;/a&gt;, der Chip für die PS2-Spielefähigkeit fliegt raus, was bedeutet, dass emuliert werden muss und nicht alle alten PS2-Spiele laufen werden. (Warum genau dies so ist muss ich noch ergründen, und bei welchen Spielen kann ich an meiner bescheidenen Sammlung dann ja auch testen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann mir das ja wurscht sein, denn die zweite Sony-Konsole liegt hier auch noch rum und wird verwendet, aber wenn man bei diesem Hintergrund bedenkt, dass es dabei nur darum geht schneller profitabel zu werden,  na ja. Ich kotz dann mal eine Runde in eure Richtung liebe Marketingstrategen. Der Mist häuft sich langsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja Sony, wenn Ihr Pech habt knallt es richtig, ein Versagen auf ganzer Linie könnte sich anbahnen, denn wie ich es aus den diversen Foren so herauslese, sind eine Menge hartgesottener Gamer schon ziemlich abgenervt. Viele haben sich auch spontan dazu entschieden den ganzen Dreck nicht mit zu machen und sich lieber günstiger eine 360 oder Wii an zu schaffen. Das ist verständlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich nun auch mitbekomme lecken sich schon die ersten käuflichen, schleimigen AdSense Blogger die Hände nach den billigen Angeboten, welche sich &lt;a href=&quot;http://www.360voice.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aus den Kriegskassen,&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://wii-blog.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;der sich&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.wiiblog.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anbahnenden Schlacht,&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ps3-brandspace.de/brandspaces.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;für sie ergeben&lt;/a&gt; könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und wie schon gesagt, auch gerade an der Stelle am Rand des Feldes, wo ich momentan stehe, scheint es als finge der Mist an sich zu häufen. Zumindest habe ich die leise Ahnung dass sich da noch mehr anbahnen könnte, und mein bisheriges kribbeln geht langsam in ein brodeln über. Ich werde da sicher nicht untätig herumstehen und alles über mich ergehen lassen, wenn die Gülle anfängt über zu schwappen. An der Schlacht selbst werde ich mich zwar nicht beteiligen, aber ich stehe als Betrachter am Rande, und ich werde meine Tastatur erheben, zum Schutz gegen den Dreck der vom Schlachtfeld der Konsolen zu mir rüber fliegen könnte. Das wir sicher ein Spaß.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2007-03-16T19:49:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3390353/">
    <title>Ich bin schon ganz kribbelig</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3390353/</link>
    <description>&lt;cite&gt;Wann kommt PLAYSTATION®3 auf den Markt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PLAYSTATION®3 Start für Europa auf März 2007 verschoben.&lt;/cite&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps3.eu/de-DE/ask/doc/launch-date/go.ps3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ zur Markteinführung auf playstation.com&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun habe ich ja schon &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/2474585/&quot;&gt;so einem großem Internet-Versandhaus die fette Rendite (50, &#8364; hinterlegen für das Erstauslieferungszertifikat) in den Rachen geworfen&lt;/a&gt; und musste dann noch dabei zusehen wie Sony, dank seiner ätzenden Politik, den Erstausliefertermin für den Start der PS3 in Europa verschoben hat, und bin trotzdem dabei geblieben. Ich will das Teil immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig lustig fand ich allerdings so einige Aktionen, wie beispielsweise &lt;a href=&quot;http://smashmyps3.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;diese, bei der eine frisch gekaufte PS3 dran glauben musste&lt;/a&gt;, oder der PS3 Werbeslogan (USP) »This is living«, welcher von europäischen Fans in »This is waiting« umgetextet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidungen mussten nun auch langsam getroffen werden, nämlich welche Spiele man denn nun als erstes nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei fiel meine Wahl auf &lt;a href=&quot;http://www.ps3.eu/de-DE/game/motor-storm/go.ps3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Motor Storm&lt;/a&gt;, ein durchgeknalltes Wüstenrennspiel bei dem es scheinbar mehr darum geht das Vehikel seines Gegners zu demolieren, als besonder schnelle Rundenzeiten zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweite Wahl fiel auf den Ego-Shooter &lt;a href=&quot;http://www.ps3.eu/de-DE/game/resistance-fall-of-man/go.ps3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Resistance: Fall of Man&lt;/a&gt;, bei dem ich erst dachte es wäre auch nur wieder so einer von den vielen Zweiter-Weltkrieg-Baller-Spielen. In diesem Fall fand der Zweite Weltkrieg allerdings gar nicht erst statt, sondern wurde durch etwas viel schlimmeres ersetzt. Realistisch oder irgendwie sinnig ist das Ganze zwar wohl nicht, aber die &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/search.php?s=resistance+fall+of+man&amp;str_type=movies&amp;ac=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Movies&lt;/a&gt; die ich mir bis jetzt davon angesehen habe, lassen bei mir den Adrenalinspiegel steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so langsam kribbelt es auch im Daumen, denn zwischen dem 23. und 27. März soll es so weit sein.</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/3340701/">
    <title>Don&apos;t get high on your own supply</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/3340701/</link>
    <description>Man kann ja von &lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt; (Achtung, Kommerz!) halten was man will, die Rezensionen sind gelegentlich irgendwie richtig hinreißend, hihi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;Man metzelt und dealt sich seinen Weg zurück zum Reichtum, den man mit aller Protzigkeit feiert und &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Tony_Montana&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tony Montana&lt;/a&gt; ist die genialste und charismatischste Spielfigur seit langem. Manchmal laufe ich nur mit ihm durch die Gegend und belästige Passanten. Einfach herrlich.&lt;/cite&gt;&lt;small&gt;Auszug aus einer &lt;a href=&quot;http://www.amazon.de/Scarface-The-World-is-Yours/dp/B000G757BO/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kundenrezension zum PS2-Spiel Scarface&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <dc:date>2007-02-19T19:19:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/2827191/">
    <title>Shooting bugs kicks ass!</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/2827191/</link>
    <description>&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/doubl/274030989/&quot; title=&quot;wave11&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.flickr.com/100/274030989_87a885fc22_m.jpg&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; alt=&quot;wave11&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apeiron, ein uralter Klassiker, den es von &lt;a href=&quot;http://www.ambrosiasw.com&quot;&gt;Ambrosia Software&lt;/a&gt; auch schon längst für Mac OS X gibt. (Achtung, Kommerz!) Dies war das einzige Spiel das erlaubt war in der Agentur in der ich als kleiner Pups ein Praktikum machte. In dem Atelier in dem ich damals untergebracht war, standen 3 Macs mit riesigen Monitoren nebeneinander und an manchen Abenden haben wir uns dort wahre Schlachten geliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei war es nicht nur die Highscore, die es zu knacken galt weil die Texter uns mal wieder überboten hatten, oder die abgefahrenen Farbwelten (»Alles so schön bunt hier!«), sondern auch der durch-geknallte Sound mit gekreische, gestöhne, gerülpse und allerlei andern akustischen Penetrationen die uns süchtig machten. So richtig unter den Tischen lagen wir, wenn an allen drei Rechnern gleichzeitig gezockt wurde und einige Soundschnipsel dann fast synchron liefen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/doubl/274030990/&quot; title=&quot;wave12&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.flickr.com/110/274030990_a07bd5ba43_m.jpg&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; alt=&quot;wave12&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz gewiefte fanden dann kleine Bugs im Spiel, wie die Möglichkeit den Wurm, den es ab zu schießen galt, am Anfang eines Levels (am besten Level 2), am oberen Spielfeldrand fest zu schießen und dann in aller Ruhe alles andere Gewürm ab zu ballern, und so möglichst viele Punkte zu sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/doubl/274030992/&quot; title=&quot;score&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.flickr.com/96/274030992_df76acf424.jpg&quot; width=&quot;390&quot; height=&quot;234&quot; alt=&quot;score&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;sup&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ambrosiasw.com/games/apeironx/&quot;&gt;Link zum Download für Macs bei Ambrosia Software.&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ambrosiasw.com/forums/index.php?automodule=gallery&amp;cmd=sc&amp;cat=4&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Und in deren Gallerie gibt es neben Screenshots auch Movies vom Spiel.&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 doubl</dc:rights>
    <dc:date>2006-10-19T18:57:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://kreuzblog.twoday.net/stories/2474585/">
    <title>Geh in Deckung!</title>
    <link>http://kreuzblog.twoday.net/stories/2474585/</link>
    <description>&lt;b&gt;(Achtung, Kommerz!)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich mag ja auch &lt;a href=&quot;http://mymspro.blogspot.com/2006/07/hyperkult.html&quot;&gt;Simulationen&lt;/a&gt;. Auf meine eigene, eher spielerische Art. So krasse Games wie &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/1815028/&quot;&gt;GTA San Andreas&lt;/a&gt; sind wie geschaffen für mich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich trenne dies auch lieber, d.h. ich habe lieber eine Konsole um Spiele zu zocken und benutze den Rechner eher für andere Sachen. (Wobei es natürlich auch &lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/stories/1117003/&quot;&gt;geile&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://source.bungie.org/&quot;&gt;Sachen&lt;/a&gt; auf dem Mac gibt, aber das ist eine andere Geschichte.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin auch schon so verrückt, dass ich die PS3 pünktlich zur Erstauslieferung am 17. November haben möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür mache ich dann auch knapp 600, Ocken locker, sowie 50, Euro Anzahlung für die Garantie der Erstauslieferung. (Diese 50, Euro bekommt man dann aber zurück wenn geliefert wurde, und man darf sich ein Spiel zur Konsole aussuchen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/doubl/205085727/&quot; title=&quot;Photo Sharing&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.flickr.com/90/205085727_5f7cabf693.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; alt=&quot;Erstauslieferungszertifikat&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechender Urlaub für die Zeit nach der Auslieferung ist auch schon eingeplant, dies gibt mir die Möglichkeit das Ding in Dauer-Zocker-Belastung auf Herz und Nieren im Volleinsatz zu testen. Vorrausgesetzt das Spiele- und Applikations-Angebot liegt dann auch schon in einem akzeptablem Bereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ich weise, als Mitglied einer Gameboy-MTV-C64-Amiga-Generation, auch ausdrücklich darauf hin dass ich ausreichend qualifiziert bin einen solchen Konsolen-Dauerbelastungstest hinzulegen. (Wer es nicht glaubt kann gerne mal mit mir eine Nacht durch zocken, hähä.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, genug Gequatsche. Kommen wir zu den, vom bekannten amerikanischem Internet-Fachhändler für Medien-Kommerz-Strom, empfohlenen Spezifikationen die eine Konsole an einem siebzehntem November Zweitausendsechs mitbringen sollte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist natürlich die teure Version mit 60 GB Festplatte und &lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0607/46654.html&quot;&gt;HDMI&lt;/a&gt;-Schnittstelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten wir das Teil USB, Ethernet, Memory &lt;strike&gt;Shit&lt;/strike&gt; Stick und &lt;strike&gt;Blauzahn&lt;/strike&gt; Bluetooth für den Datenaustausch besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausgerüstet mit einem Cell-Prozessor (Kern mit 3,2 GHz  8 SPUs mit 3,2 GHz  eine SPU deaktiviert) erreicht die Möhre dann theorhetisch, wahnsinnige 2,18 Tera-Flops (Tera = Billion, Flop = englisch: floating-point operations per second). Wenn ich es damit dann nicht mal endlich schaffe auf dem Mond zu landen, ja dann weiß ich auch nicht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem wird die Konsole schon mit der neuen Blu-ray Disc Technologie ausgestattet sein, das ist der Nachfolger der DVD. (Wie viel GB da dann drauf passen ist die Frage, &lt;a href=&quot;http://www.engadget.com/2006/04/28/tdk-ok-were-done-with-the-200gb-recordable-blu-ray/&quot;&gt;TDK hat es ja schon bis auf 200 GB gebracht&lt;/a&gt;, allerdings auch nur mit einer sechslagigen Scheibe.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht so toll wird vermutlich der Controler. Zwar wird dieser kabellos über Bluetooth angesprochen, aber sein als besonders geil angepriesener integrierter Bewegungssensor wird vermutlich eher ein Flop (hier ist jetzt Flop als Misserfolg gemeint). Denn für diese Funktion &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/features/20060517/murdey_01.shtml&quot;&gt;wurde auf die Shock-, also Vibrierfunktion verzichtet&lt;/a&gt;. Und ansonsten soll es nur ein billiger Abklatsch dessen sein was Nintendo für seine Wii entwickelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man sich nun sicher fragt :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Konsole denn auch pünktlich ausgeliefert?&lt;br /&gt;
Wird sie die Dauer-Zocker-Belastung aushalten?&lt;br /&gt;
Wird der Controler wirklich so ein Müll wie Doubl behauptet.&lt;br /&gt;
Ist Doubl eigentlich zu oft als kleiner Junge in den Zaubertrank gefallen?&lt;br /&gt;
Und überhaupt,  ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 kündige es hiermit schon mal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Ich blogge es!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 wenn es so weit ist, also:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Geh in Deckung!&lt;/strong&gt;</description>
    <dc:creator>doubl</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://kreuzblog.twoday.net/topics/Gamble&quot;&gt;Gamble&lt;/a&gt;</dc:subject>
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